# The Backrooms

[Português (Brasil)](https://backrooms.4oli.com/pt-br/)

## Um jogo de terror e sobrevivência grátis — direto no navegador

The Backrooms é um jogo de terror e sobrevivência em primeira pessoa que roda inteiramente no navegador. Nada para baixar, nada para instalar, sem conta e sem anúncios: aperte para jogar e você estará nos corredores amarelos sem fim. É grátis, começa em segundos e funciona em qualquer computador ou celular moderno.

Uma partida é uma descida. São seis níveis, e você começa no primeiro. Cada um é gerado a partir da semente da sua partida, se estende sem fim nas quatro direções e cobra um preço diferente para deixar você seguir ao próximo. Você vai sentir sede. A lanterna vai ficar sem carga. Algo estará seguindo você. O nível mais baixo é o único sem caminho para baixo — mas tem uma saída.

### Nível 0

o saguão · comece aqui

Papel de parede amarelo uniforme, carpete úmido e zumbido fluorescente em todas as direções. Em algum lugar, a parede amoleceu. Encoste nela por tempo suficiente e ela cede.

### Nível 188

o pátio das janelas · uma descida

Um andar de hotel construído ao redor de um pátio, e depois de outro, e de mais outro. Todas as portas estão trancadas e todos os pátios são o mesmo pátio. Um telefone de mesa está tocando em algum lugar, e a recepção sabe onde está sua chave. O elevador de serviço leva até lá.

### Nível 1

estacionamento frontal · duas descidas

O estacionamento de um supermercado que nunca foi construído. A rampa de serviço fica atrás de uma porta de enrolar, que só desperta quando quatro alarmes de carro gritam ao mesmo tempo.

### Nível 37

as piscinas · três descidas

Quente, azulejado, iluminado e sem fim — aqui embaixo, o medo não está na escuridão. A passagem fica no ralo da piscina funda. Primeiro, encontre a válvula principal e inunde o andar onde você está. A água não para no seu queixo. Ela para no teto, e as luzes se apagam antes disso.

### Nível 2

sonhos de canos · quatro descidas

Túneis de manutenção baixos, luz de vapor de sódio, poeira e cabos. A porta da escada tem um teclado, e os quatro dígitos estão escritos em uma parede de outro lugar.

### Nível !

corra pela sua vida · o fundo

O saguão outra vez, lembrado errado e tomado pela água. Nada aqui segue para baixo. Três fusíveis, um portal e uma queda de volta para o céu do mundo real.

## Cinco entidades caçam nestes níveis

Nenhuma delas segue uma rota de patrulha. Cada uma tem seu próprio jeito de chegar até você, mas compartilham um instinto: diminuir a distância enquanto você olha para outro lado.

### Smiler

Uma mancha de escuridão com um rosto flutuando dentro. Fica nas salas sem luz e reúne coragem à distância; o sorriso se alarga quanto mais você olha. Sua lanterna não a intimida nem um pouco.

### Skin-Stealer

Lenta, faminta e usando a aparência de alguém. Ela segue você de esconderijo em esconderijo, uma ou duas esquinas atrás, e só se aproxima quando consegue alcançar você. É muito difícil de matar.

### Hound

Sem olhos, com quatro patas e mais rápida que você. Onde há uma, geralmente há outras; quando uma decide atacar, as demais vêm pelos lados.

### Partygoer

Ela nunca se esconde. Vem na sua direção pelo espaço aberto, com o chapéu torto e um balão morto na mão — e só começa a correr quando você vira de costas.

### Strider

Alta demais, feita de algo parecido com gravetos pretos e molhados, com uma aba sobre uma cabeça sem rosto. Você a verá parada no fim de um corredor. Quando vem atrás de você, avança devagar enquanto você olha; assim que você desvia os olhos, atravessa o andar em poucas passadas longas.

### E o que você tem

Você começa com uma lanterna e um receptor de campo, e nada mais. O restante é encontrado pelos níveis: um cano de metal, uma chave grifo, uma faca de cozinha, um extintor de incêndio, uma pistola e a caixa de munição 9 mm. Baterias mantêm a lanterna acesa. Uma garrafa de vidro guarda água, e a sede mata quem teve cuidado com todo o resto. A mochila tem limite de peso, então cada item exige decidir o que deixar para trás.

## Instruções de operação

### Teclado e mouse

**Movimentação**

WASD andar · Shift correr · Space pular ou nadar para cima · C ou Ctrl agachar ou nadar para baixo

**Olhar**

Mouse. Clique uma vez na página para assumir o controle.

**Ações**

LMB atacar · RMB bloquear, mirar ou beber · E interagir, pegar e encher a garrafa

**Equipamento**

1–0 ou a roda para equipar · segure V para examinar o que está segurando · G largar · F lanterna · R reajustar o receptor

**Parar**

Esc pausa e salva a partida.

### Controles por toque

**Movimentação**

O polegar esquerdo anda. Para correr, empurre além do círculo em direção às setas — correr consome água, então não acontece por acidente. Na água, você nada na direção para onde olha.

**Olhar**

Polegar direito, em qualquer lugar da tela — até sobre um botão.

**Ações**

O botão grande usa o que você estiver segurando; o botão ao lado bloqueia, mira, bebe ou aciona a lanterna. Uma mão acende quando há algo ao alcance, e aparece um botão para tocar quando há uma torneira.

**Equipamento**

Toque em um item para segurá-lo. Toque outra vez para examiná-lo, largá-lo ou guardá-lo.

**Parar**

Pausar, no canto superior direito. Isso salva a partida.

## Perguntas frequentes

**O que são os Backrooms?**

Uma lenda de terror da internet sobre atravessar a realidade sem querer e cair em um escritório amarelo sem fim — carpete úmido, luzes fluorescentes zumbindo, cerca de seiscentos milhões de quilômetros quadrados de salas vazias e algo lá dentro com você. Este jogo é uma versão jogável, não uma adaptação oficial de outro projeto de Backrooms.

**The Backrooms é grátis?**

Sim, totalmente. Não há compra, assinatura, cadastro nem anúncios. Sugestões e relatos de bugs são bem-vindos no GitHub; o código-fonte é privado.

**Preciso baixar ou instalar alguma coisa?**

Não. É um jogo WebGL e roda na aba do navegador que você está usando agora. Chrome, Firefox, Edge e Safari funcionam em Windows, macOS, Linux, Android e iOS.

**Posso jogar The Backrooms no celular?**

Sim. Em telas sensíveis ao toque, o jogo troca para controles feitos para os polegares: um direcional à esquerda, olhar com o direito e alguns botões ilustrados que só aparecem quando podem ser usados. Empurrar o direcional faz andar; passar do círculo faz correr.

**Quantos níveis existem?**

Seis: Nível 0, Nível 188, Nível 1, Nível 37, Nível 2 e Nível !. Cada um se estende sem fim em todas as direções horizontais e é criado a partir da semente da partida. Nenhum labirinto é igual ao outro.

**Como escapar dos Backrooms?**

Chegue ao nível mais baixo, encontre os três fusíveis espalhados por ele, leve-os até o portal de saída e atravesse. Se perder a coragem, dá para sair com menos de três: a porta ainda abre, por pouco.

**O jogo salva meu progresso?**

Pausar salva um ponto de retomada no seu navegador para você fechar a aba e continuar depois. Morrer apaga esse ponto: ele serve para interromper a partida, não para tentar de novo no mesmo lugar. Os recordes também ficam no seu dispositivo. A única coisa que o jogo envia por conta própria é uma contagem anônima de partidas iniciadas e ativas, junto com o país, sem IP nem identificador; use ?telemetry=off para desativar até isso. Uma nota escrita na tela de pausa, morte ou fuga só é enviada quando você aperta Enviar.

**Posso jogar o mesmo labirinto outra vez?**

Sim. Toda partida tem uma semente que aparece na barra de endereço — ?seed=1234. Envie o link para alguém e essa pessoa terá o seu labirinto, seus fusíveis e sua saída, exatamente como você encontrou.

só há um caminho: para baixo
